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=== 凌海市区街道地图 ===
=== 凌海市资讯概况 ===
3、地名由来:锦县(州)之名始于辽代,起源小凌河。据《奉天通志》载:“小凌河古名唐就水,又日参柳水,辽称小灵河,金、元易灵为凌,明迄今仍之,源出热河省凌源县,迳锦县城西北三里左受二郎泉河,又东南过北宁铁路,绕城西南而东,以其回旋如锦名日锦川,县名亦取于此”。
2、自然地理:地形地貌:凌海市境内有大小山岭77座,均属松岭山脉和医巫闾山余脉的延伸部分。
医巫闾山雄峻多姿,山奇水秀,是阴山山脉余脉,屹立于辽宁省北镇市境内。山势自东北向西南走向,纵长四十五公里,横宽十四公里,面积为六百三十平方公里。有名峰五十余座,最高峰——望海山海拔866.6米。
气候特点:凌海市地处北温带,属温带季风大陆性气候。气候四季分明,雨热同季,日照充足,年平均气温8.7℃。年平均降水量610毫米,无霜期160—180天。年日照时数为2700多个小时。多风,有风天数平均可达200天。
水文状况:凌海市水资源总量为5.4亿立方米,流长在10公里以上的河流有19条,分属于大凌河、小凌河和辽河三个水系。其中,大凌河流程为85公里,流域面积为842平方公里。
小凌河发源于辽宁省建昌县东北境的楼子山东麓,全线206公里。在锦州境内的流段从缸窑口开始,最终汇入渤海。
大凌河发源于河北省平泉县,从涓涓细流到波澜壮阔的入海口共398公里,流经辽宁省朝阳等市县。
自然资源:凌海市地处渤海辽东湾的环抱中,全市海岸线长83.7公里,沿海滩涂1.7万公顷,10米等深线以内的近海水域9万公顷,盛产梭鱼、河豚鱼、对虾、河蟹、海参、贝类等多种优质海产品。凌海市已探明的黄金、煤炭、膨润土、花岗岩等金属和非金属矿藏20多种。全市有耕地面积9.4万公顷,草地面积5万公顷。
4业界影响力:4.1:网游趋势分析:凌海认为,网游业今后的发展有三个趋势:
趋势一、多类型——游戏产品类型不断丰富。,当前,传统大型网游的市场空间正在不断受到挤压,游戏玩家对大型MMORPG游戏的新鲜感日益下降。数据显示,以前一款普通的MMORPG,生命周期一般在3—5年,这几年随着MMORPG市场竞争的日趋成熟,每款MMORPG游戏的生命周期正在逐步地减少,整个市场的新用户增长速度已经消化不了网游厂商的产品增长速度,单一网游产品的市场空间一直在缩小。对此,凌海认为,未来的网游市场将打破以MMORPG为主导的局面,转向百花齐放、百家争鸣,多种网游类型共同发展的局面,这将是网络游戏市场发展的必然。凌海表示,未来最为看好三类型网游:动作网游、FPS网游和社交网游。而在这三个领域,盛大游戏也都已展开了布局。
趋势二,多区域——从产品输出到文化输出,发展空间巨大。,最近三年以来,一批中国网游企业相继走上了海外拓展的道路,统计数据显示,2009年,共有29家中国企业自主研发的64款网络游戏进入海外40多个国家和地区,实现销售收入1.43亿美元,较2008年增长高达53.9%。从2007年开始,盛大游戏也迈开了积极开拓海外市场的步伐。目前,盛大游戏的产品已出口到全球48个国家和地区,除了非洲和南美两个地区之外,布局已基本覆盖全球。盛大游戏还于2010年初收购了网游平台Mochimedia,帮助更加高速的进行产品输出。凌海更进一步指出,中国网游还没有能够在世界市场形成产品优势和品牌影响力,要想进入世界网游产业顶尖行列,最根本还是在于文化的输出。利用“中国特色”的网络游戏产品出击国际市场,将成为未来网游行业发展的重点。
趋势三,多平台——三网融合带来跨平台机遇,在3G普及和三网融合的大背景下,网游与移动互联平台、PC等多平台的相互融合,成为网游企业布局的下一步重点。凌海认为,从产业发展趋势来看,未来互联网一定会移动化,设备终端也一定会多元化,所有的设备都可以满足用户娱乐的需求。“跨平台数码娱乐内容的拓展已成为网游业探寻的新方向。”
4.2:游戏理念:凌海认为游戏行业也应该学习电影业“认真”的精神,打造真正的游戏精品。,凌海认为游戏行业目前就类似于电影行业才初期的状态。从深度来讲有很大的空间,游戏行业要对得起用户的一个体验,游戏行业同电影行业都是体验经济,从广度来讲,游戏不应再围绕PVP这个核心下去,有很多的种类,有很多的点可以让用户在互联网里面体验到游戏的不同感受。社交游戏市场在今年继续高速增长,市场规模继续扩大。艾瑞报告称,今年(2010年)全球社交游戏规模将超过8亿美元。而且,自去年年底至今,硅谷IT巨头纷纷布局社交游戏。传统游戏厂商艺电和媒体巨头迪斯尼分别在去年11月和今年7月以4亿美元和7.6亿美元了收购Playfish和Playdom。Google今年不仅向社交游戏开发商Zynga投资了超过1亿美元,还相继了收购Slide等数家社交游戏开发商。在被问及是否看好这个市场时,凌海表示,社交游戏是游戏产业的一个重要方向,盛大游戏将通过收购、投资等多种方式进入社交游戏市场。凌海认为,社交游戏拥有不同的用户群体,除了满足玩家娱乐化需求外,还能满足他们的社交需求。目前国内传统游戏同质化严重,也会促使部分玩家转移过去。“传统游戏太雷同化了,用户也会转移到社交游戏等其他类型游戏上。”
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